OhMyCalc

Калькулятор кадров анимации

Рассчитайте общее количество кадров анимации и оцените время рендеринга по длительности и частоте кадров. Планируйте производство анимации.

Как использовать калькулятор кадров анимации

  1. Введите длительность анимации в секундах.
  2. Введите частоту кадров (fps).
  3. Нажмите «Рассчитать».

Примеры использования

Формула

Всего кадров = Длительность (с) × FPS. Оценка времени рендеринга = кадры × 5 секунд на кадр.

Часто задаваемые вопросы

Какую частоту кадров использовать для анимации?
24 fps — кинематографический стандарт. 30 fps — распространён для ТВ и веба. 60 fps — для плавного движения.
Как сократить время рендеринга?
Используйте GPU-рендеринг, уменьшите количество сэмплов, оптимизируйте сцену или используйте рендер-фермы.
В чём разница между 24 и 30 fps?
24 fps создаёт кинематографичный эффект размытия движения. 30 fps выглядит плавнее и является стандартом для ТВ.