浮力計算機
流体に浸された物体に働く浮力を計算します(アルキメデスの原理)。
: g = 9.80665 m/s²
流体の密度 (kg/m³)
浮力計算機の使い方
- 対応するフィールドに既知의 物理値を入力します。
- 複数の選択肢がある場合は、適切な单位を選択します。
- 未知の数値が公式から即座に計算されます。
- 結果と下の公式解説を確認してください。
クイックリファレンス
| 変換元 | 変換先 |
|---|---|
| 光速 | 299,792,458 m/s |
| 重力加速度 (g) | 9.807 m/s² |
| アボガドロ定数 | 6.022 × 10²³ |
| ボルツマン定数 | 1.38 × 10⁻²³ J/K |
| 電気素量 | 1.602 × 10⁻¹⁹ C |
| プランク定数 | 6.626 × 10⁻³⁴ J·s |
使用例
- •物理の宿題や試験問題を正しい公式で解く。
- •研究室での実験測定値や計算の検証。
- •物理量間の物理的関係の理解。
- •設計や見積もりのための迅速なエンジニアリング計算。
計算式
浮力 (F_b) = 流体の密度 (ρ) × 排除された体積 (V) × 重力加速度 (g)。
よくある質問
使い方は?
データを入力して計算ボタンをクリックしてください。
アルキメデスの原理とは何ですか?
流体の中に浸された物体は、その物体が押しのけた流体の重さに等しい上向きの力を受けるという原理です。
物体はいつ浮きますか?
浮力の大きさが物体の重さ以上である場合、物体は浮きます(物体の密度 ≤ 流体の密度)。
無料ですか?
はい、すべての計算機は完全に無料です。