D&D 5e 攻击骰计算器
根据攻击加值、目标 AC、伤害骰子和修正值估算龙与地下城 5e 攻击的命中概率和平均伤害。
如何使用 D&D 5e 攻击骰计算器
- 输入你的攻击加值和目标AC。
- 输入伤害骰子数量、骰子大小和固定伤害修正值。
- 单击“计算”。
使用场景
- •角色优化。
- •DM 的遭遇平衡。
- •向新玩家解释骰子数学。
公式
命中 % = (21 − (AC − 攻击加值)) / 20 × 100,固定 5–100(自然 1 总是未命中,自然 20 总是命中)。
常见问题
为什么要钳制在 5 和 100 处?
5e 规则规定,自然 1 总是未命中,自然 20 总是命中,因此概率限制在 [5, 100]% 内。
这可以处理暴击吗?
此处的平均值是每次正常命中的平均值;