Calcola la fisica dei proiettili del gioco
Calcola portata, altezza massima e tempo di volo per un proiettile balistico ideale lanciato su un terreno pianeggiante: le equazioni fondamentali utilizzate dai motori fisici dei giochi.
Come utilizzare il calcolatore fisico dei proiettili del gioco
- Inserisci la velocità di lancio in m/s.
- Immetti l'angolo di lancio in gradi (0–90).
- Fare clic su Calcola.
Casi d'Uso
- •Messa a punto di un cannone o di un lanciagranate.
- •AI della traiettoria balistica per il controllo dell'integrità.
- •Dimostrazioni in aula di fisica.
Formula
R = v² · sin(2θ) / g.
Domande Frequenti
Qual è l'angolo di lancio ottimale?
Su terreno pianeggiante e senza resistenza, 45° massimizza l'autonomia per una determinata velocità.
Include la resistenza dell'aria?
No, è il modello del vuoto da manuale.
Posso usarlo per Unity o Unreal?
Sì, le formule corrispondono alla gravità del corpo rigido incorporata in entrambi i motori.