Calculateur de physique des projectiles de jeu
Calculez la portée, la hauteur maximale et le temps de vol d'un projectile balistique idéal lancé sur un sol plat : les équations de base utilisées par les moteurs physiques des jeux.
Comment utiliser la calculatrice physique des projectiles de jeu
- Entrez la vitesse de lancement en m/s.
- Entrez l'angle de lancement en degrés (0 à 90).
- Cliquez sur Calculer.
Cas d'utilisation
- •Régler un canon ou un lance-grenades.
- •IA de trajectoire balistique vérifiant l'intégrité.
- •Démonstrations de physique en classe.
Formule
R = v² · sin(2θ) / g.
Questions fréquemment posées
Quel est l'angle de lancement optimal ?
Sur terrain plat et sans traînée, 45° maximise l'autonomie pour une vitesse donnée.
Cela inclut-il la traînée aérienne ?
Non, c'est le modèle de vide manuel.
Puis-je l'utiliser pour Unity ou Unreal ?
Oui — les formules correspondent à la gravité du corps rigide intégrée dans les deux moteurs.