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Calculateur de probabilite de victoire ELO en escrime

Estimez la probabilite de remporter un assaut d'escrime a partir de votre classement FIE / ELO et du classement de votre adversaire en utilisant le modele logistique standard.

Comment utiliser le calculateur de probabilite de victoire ELO en escrime

  1. Entrez votre classement FIE / ELO.
  2. Entrez le classement de l'adversaire.
  3. Cliquez sur Calculer pour voir les probabilites de victoire et de defaite.

Cas d'utilisation

Formule

P(win) = 1 / (1 + 10^((rating_opp − rating_me)/400)). Apres un assaut winner_points += N, loser_points += N/2 (calendrier FIE).

Questions fréquemment posées

D'ou vient le 400 ?
Il s'agit de la constante d'echelle ELO : un avantage de 400 points signifie que le favori est cense gagner 10 fois plus souvent que l'outsider.
Cela s'applique-t-il a toutes les armes ?
Le modele logistique est independant de l'arme, mais la FIE utilise des bassins de classement differents pour le fleuret, l'epee et le sabre — comparez les classements du meme bassin.