Calculadora de física de proyectiles de juego
Calcule el alcance, la altura máxima y el tiempo de vuelo de un proyectil balístico ideal lanzado en terreno plano: las ecuaciones básicas utilizadas por los motores de física de juegos.
Cómo utilizar la calculadora de física de proyectiles del juego
- Ingrese la velocidad de lanzamiento en m/s.
- Ingrese el ángulo de lanzamiento en grados (0–90).
- Haga clic en Calcular.
Casos de Uso
- •Afinando un cañón o lanzagranadas.
- •IA de trayectoria balística que comprueba la cordura.
- •Demostraciones en el aula de física.
Fórmula
R = v² · pecado(2θ) / g.
Preguntas Frecuentes
¿Cuál es el ángulo de lanzamiento óptimo?
En terreno plano y sin resistencia, 45° maximiza el alcance para una velocidad determinada.
¿Esto incluye resistencia al aire?
No, es el modelo de vacío de libro de texto.
¿Puedo usarlo para Unity o Unreal?
Sí, las fórmulas coinciden con la gravedad de cuerpo rígido incorporada en ambos motores.