Calculadora de probabilidad de victoria ELO en esgrima
Estima la probabilidad de ganar un asalto de esgrima a partir de tu clasificacion FIE / ELO y la de tu adversario usando el modelo logistico estandar.
Como usar la calculadora de probabilidad de victoria ELO en esgrima
- Introduce tu clasificacion FIE / ELO.
- Introduce la clasificacion del adversario.
- Haz clic en Calcular para ver la probabilidad de victoria y derrota.
Casos de Uso
- •Estimaciones de cabeza de serie antes de los torneos.
- •Analisis de asaltos tras la competicion.
- •Planificacion de cargas de entrenamiento basadas en ELO para entrenadores.
Fórmula
P(win) = 1 / (1 + 10^((rating_opp − rating_me)/400)). Tras el asalto winner_points += N, loser_points += N/2 (tabla FIE).
Preguntas Frecuentes
De donde viene el 400?
Es la constante de escala ELO: una ventaja de 400 puntos implica que el favorito se espera que gane 10 veces mas que el menos favorecido.
Se aplica esto a todas las armas?
El modelo logistico es independiente del arma, pero la FIE usa grupos de clasificacion distintos para florete, espada y sable; compara siempre clasificaciones del mismo grupo.