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D&D 5e Angriffswurfrechner

Schätzen Sie die Trefferwahrscheinlichkeit und den durchschnittlichen Schaden eines Dungeons & Dragons 5e-Angriffs anhand des Angriffsbonus, der Ziel-AC, der Schadenswürfel und des Modifikators.

So verwenden Sie den D&D 5e-Angriffswurfrechner

  1. Geben Sie Ihren Angriffsbonus und die Ziel-AC ein.
  2. Geben Sie die Anzahl der Schadenswürfel, die Würfelgröße und den pauschalen Schadensmodifikator ein.
  3. Klicken Sie auf Berechnen.

Anwendungsfälle

Formel

Treffer % = (21 − (AC − Angriffsbonus)) / 20 × 100, begrenzt 5–100 (natürliche 1 verfehlt immer, natürliche 20 trifft immer). Durchschnittlicher Schaden = N × (die_max + 1)/2 + Modifikator.

Häufig gestellte Fragen

Warum bei 5 und 100 klemmen?
Die 5e-Regeln besagen, dass eine natürliche 1 immer verfehlt und eine natürliche 20 immer trifft, sodass die Wahrscheinlichkeit auf [5, 100] % beschränkt ist.
Behandelt dies kritische Treffer?
Der Durchschnitt gilt hier pro normalem Treffer; Bei einem kritischen Treffer verdoppeln sich nur die Würfel, nicht der Modifikator. Multiplizieren Sie den Würfelanteil mit 2, um einen kritischen Durchschnitt zu erhalten.